Die letzte Zeche – Thomas Spitzer und das Herner Spielezentrum mit ihrem Denkmal für eine Kultur

davDie letzten Geschichten sind noch nicht alle erzählt, die letzte Schicht noch nicht beendet und das letzte “Glück auf“ im Ruhrgebiet noch nicht verklungen – und doch läutet in naher Zukunft die Niederlegung der Arbeit in der Bottroper Zeche Prosper-Haniel das Ende einer mehrere hundert Jahre andauernden Geschichte von Kohle, Bergbau und alter Traditionen im Ruhrgebiet ein. Das letzte deutsche Steinkohlebergwerk schließt Dezember diesen Jahres für immer seine Pforten und Spieleautor Thomas Spitzer widmet ihm ein Denkmal: “Die letzte Zeche“. Weiterlesen „Die letzte Zeche – Thomas Spitzer und das Herner Spielezentrum mit ihrem Denkmal für eine Kultur“

This War of Mine – Eine Enttäuschung in Hochglanz [Rezension]

edfÜber Kickstarter finanzierte Projekte sind ja immer so ein gewisses Risiko – sowohl die Starter einer Crowdfunding-Kampagne als auch die unterstützungswillige Fanbasis wissen zu Beginn nicht genau, was auf sie zukommt. Oft genug scheiterten die Projekte und machten die Träume der Künstler zunichte. Oder die Projekte gingen durch die Decke, hinterließen aber eine Menge Enttäuschung bei den Geldgebern. Mein letzter Kickstarter war eine bittere Enttäuschung, sogar eine in Hochglanzoptik: This War of Mine – Das Brettspiel (Awaken Realms): Weiterlesen „This War of Mine – Eine Enttäuschung in Hochglanz [Rezension]“

„The Cousins´ War“ v. David J. Mortimer – (Surprised Stare Games) – [Rezension]

edfEine der berühmtesten Streitigkeiten der Weltgeschichte waren die sogenannten Rosenkriege des Englands im 15. Jahrhundert – Benannt nach den beiden Familienwappen von Haus York (weiße Rose) und Haus Lancaster (rote Rose). Es waren die 30 Jahre andauernden kriegerischen Auseinandersetzungen der familiär verbundenen Adelshäuser um die Thronfolge des englischen Königreiches. The Cousins´ War aus dem Hause Surprised Stare Games erzählt uns jetzt von diesen Auseinandersetzungen. Weiterlesen „„The Cousins´ War“ v. David J. Mortimer – (Surprised Stare Games) – [Rezension]“

Target for Today – Ein solitäres Kammerspiel im Herzen der Finsternis

Seit kurzer Zeit taucht Sebastian L. in die Tiefen historischer Spiele und Cosims ab. Heute geht es für ihn hoch hinaus: Er widmet sich dem solitären Brettspiel-Flugsimulator Targets for Today von Steve Dixon und Shawn Rife, veröffentlicht 2017 im Legion Wargames-Strategiespieleverlag. Ich bin glücklich, seinen Erlebnisbericht als Gastbeitrag veröffentlichen zu dürfen:
IMG_20171007_135422Ein dunkles Kapitel

Frankreich, August 1942. Wie ein Damoklesschwert liegt die pechschwarze Wolkendecke über der Atlantikküste, als wolle der Himmel selbst die Augen vor der Hölle in 10.000 Metern Höhe verschließen. Begleitet von dem hypnotischen Dröhnen der Wright-Sternmotoren bahnen sich die B-17-Bomber der 8. US-Luftflotte, die „Mighty Eighth“, ihren zerstörerischen Weg in das vergiftete Herz der Grande Nation. Ihnen gegenüber blasen die Maschinen der Wehrmacht zur erbarmungslosen Jagd auf die schwerfälligen Riesen mit der tödlichen Fracht. In Mitten der infernalen Sinfonie aus Maschinengewehr-Salven, Funkenschlag und Rauchschwaden, stets den Fängen der grimmigen Fortuna ausgeliefert, gleitet unser stählernes Zuhause in diesen schrecklichen Tagen in Richtung Zielzone: Die Flying Meadows. Weiterlesen „Target for Today – Ein solitäres Kammerspiel im Herzen der Finsternis“

Essen, Shut up and Take my Money – Meine ausländischen Spielemesse-Highlights 2017

davDer Countdown läuft, der Endspurt beginnt jeden Moment. Ich zähle nochmal nach, aber mein Kalender lügt eigentlich nicht: In 31 Tagen beginnt mit der Essener Spielemesse das alljährliche Mekka der Brettspielliebhaber. Die SPIEL 2017 zieht Jahr für Jahr neben den zahlreichen in Deutschland ansässigen Firmen auch etliche Autoren, Spieleverlage und Illustratoren aus dem Ausland an um ihre Neuheiten vorzustellen. Unter diesen Neuheiten hab ich mir eine handvoll ausgesucht, welche mir gefallen könnten.  Oftmals ist die Spielemesse die einzige Möglichkeit, an manche der ausländischen Importspiele heranzukommen. Sei es dass sie schnell ausverkauft sind und nie wieder produziert werden, kein deutscher Verlag Interesse zeigt oder die Portokosten am Ende den Wert des Spieles um ein vielfaches übersteigen. Bedingung, in diese Aufzählung zu kommen war halt, dass die Veröffentlichung im Ausland erfolgt(e). Weitere Empfehlungen werde ich beizeiten noch ergänzend vorstellen. Auch ein paar deutsche Spiele hab ich im Auge, klar. Nun aber zu meinen ganz persönlichen ausländischen Highlights: Weiterlesen „Essen, Shut up and Take my Money – Meine ausländischen Spielemesse-Highlights 2017“

1960 – The Making of the President (GMT) – Jason Matthews und Christian Leonhard

  • 20708162_489421931395471_6126593303286187438_nIn Greensboro (North Carolina) veranstalten afroamerikanische Studenten das weltweit erste Sit-in. Mit dem Sitzstreik protestieren sie gegen das Reservieren eines Restaurants ausschließlich für Weiße
  • Cassius Clay wird Olympia-Sieger
  • und am 8. November 1960 siegt der Republikaner Richard Nixon in einer knappen Entscheidung über den demokratischen Präsidentschaftskandidaten John F. Kennedy und wird in balde seinen Posten als Präsident der Vereinigten Staaten von Amerika einnehmen…..

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„Heroes vs Warlords“ auf Kickstarter – Rundenstrategiespiel mit legendärem PC-Vorbild

21200802_1704254979585271_7796145915475367505_oJetzt ist es bekanntermaßen ja so dass gerade Verlage von Strategie- und Konfliktsimulationsspielen nicht sonderlich den allermodernsten Eindruck nach außen haben – es liegt selbstverständlich auch in der Natur der Sache dass gerade historische Settings halt auch einfach geschichtstreu dargestellt werden wollen. Und historische Spiele sind das Steckenpferd vom bekannten Spieleverlag Udo Grebe Gamedesign. Aktuell bestreitet UGG allerdings mit der Ankündigung zu einem Kickstarter-Projekt ganz neue, modernere Wege – schlägt aber zeitgleich mit einem Fantasy-Rundenstrategiespiel einen weiten Bogen in meine eigene Geschichte. Weiterlesen „„Heroes vs Warlords“ auf Kickstarter – Rundenstrategiespiel mit legendärem PC-Vorbild“

Volle Schwerkraft voraus…

15 Kilometer trennen die beiden Städte Essen und Oberhausen voneinander, knapp vierzig mal so viel sind es von Oberhausen bis nach Berlin, und wer von Oberhausen zum Mars will sollte noch ne Schüppe drauf legen – je nach Stand der Planeten schwankt die Entfernung gewaltig zwischen 56 und 401 Millionen km. Ihr wisst das, machmal, aber auch nur ganz manchmal, bewegen sich die Planeten Erde und Mars von ganz alleine aufeinander zu und wieder voneinander weg. In knapp 75 Millionen Kilometern Entfernung zog der Rote Planet am 30. Mai letztes Jahr über den Nachthimmel vorbei und bewegte sich damals so nah wie seit vielen Jahren nicht mehr auf uns zu.

Das sich AUF den Planeten Erde und Mars etwas bewegt, dafür sorgt zusätzlich seit einigen Jahren der Schwerkraft Verlag aus Oberhausen. Weiterlesen „Volle Schwerkraft voraus…“

ReiseSpiele – SpieleReise

Essen-Busbahnhof-0Karin Janner von Spieltz.de hat gerufen, und alle strömen heran. Über ihre Internetseite und via Facebook hat sie zur Blogparade eingeladen. Passend zur Urlaubszeit sammelt sie Beiträge zum Thema „Reisespiele“ – klar dass ich auch eine Anekdote dazu beisteuern möchte – um verschiedene Arten der Reise soll es bei mir gehen. Meine Reisen führen mich immer über den Internationalen Busbahnhof in Essen/Ruhr.

Eine in der Summe rund 1000km lange Strecke bin ich nämlich jeden Monat unterwegs um meinen Herzensmenschen regelmäßig zu besuchen. Fernbeziehung sei Dank. Weiterlesen „ReiseSpiele – SpieleReise“

Twilight Struggle / Gleichgewicht des Schreckens (GMT / UGG Games) – „…the children of tomorrow dream away, in the wind of change…“

edfWir sitzen wir uns gegenüber. Es riecht nach Schweiß. Diese Art von Schweiß die man nicht an einem hitzigen Sommertag oder nach überstandener Maloche vergießt, sondern der Schweiß der Angst. Es schwirrt über unseren Köpfen, als wäre die Luft elektrisch aufgeladen. Nichts weiter als mein Bruder, Ich und ein Spiel – „Das Gleichgewicht des Schreckens“ – beherbergt dieser Raum…. Weiterlesen „Twilight Struggle / Gleichgewicht des Schreckens (GMT / UGG Games) – „…the children of tomorrow dream away, in the wind of change…““